|
Игра начинается нажатием кнопки «Старт» при значении кредита отличном от нуля. У игрока имеется возможность в зависимости от своего желания изменять величину кредитной ставки и количество призовых линий.
Количество призовых линий можно менять постепенно, путем нажатия кнопки «Линии» (линии начинают прибавляться по одной; по достижении максимально возможного количества и последующего нажатия на кнопку – количество линий уменьшается вновь до одной), или, устанавливая фиксированное их число, путем нажатия соответствующих клавиш: «3 Линии», «5 Линий», «15 Линий», «21 Линия».
При каждой раскрутке барабана величина текущего количества кредитов уменьшается на величину фиксированной ставки, умноженной на количество активных линий, выбранной игроком. Величины ставок в игре могут быть следующими: 1, 5, 10, 15, 20, 40.
При игре на нескольких линиях, выигрыши по ним суммируются. Чем больше призовых комбинаций по линиям высвечивается на экране, тем на большую сумму увеличивается кредит.
Символ «Красная Шапочка» в игре является джокером, он заменяет на барабане любой другой символ и служит для завершений выигрышной комбинации.
Информация для оператора: Стоимость одного кредита в местной валюте может быть изменена оператором в меню настроек посредством изменения значения «Деноминации».
|
|
|
После выпадения выигрышной комбинации, игрок может нажать кнопку «Удвоение» и увеличить свой выигрыш. Игроку предлагается сыграть в «карты на раздевание» с Красной Шапочкой. Правила игры – угадать карту большего достоинства, чем у Красной Шапочки. Играть можно пять конов подряд. Существует возможность в любом раунде, прервать игру, взяв выигрыш и перейдя на основной экран с барабаном. В случае удачного выбора игрока все остальные карты в раскладке открываются, выигрыш отображается на соответствующем счетчике внизу экрана, а Красная Шапочка снимает один предмет своего туалета и начинается следующий кон. В случае выбора карты одинакового достоинства с картой Красной Шапочки происходит переход хода. Если выбор игрока неверен и выбранная игроком карта оказывается меньшего достоинства, то Волк в игре остается без одежды. Стартовый выигрыш, который игрок пытался увеличить в этой карточной игре, при этом «сгорает» (не засчитывается) и игрок возвращается на основной экран с барабаном. Удачи!
|
|